Principale Come Come creare un assieme in Fusion 360

Come creare un assieme in Fusion 360

Come si produce l'impostazione in Combination 360?

Sommario
  1. Come si produce l'impostazione in Combination 360?
  2. Come si creano diversi componenti in Combination 360?
  3. Come si trasformano i corpi nelle parti Combination 360?
  4. Qual è la distinzione tra un corpo e anche un elemento in Combination 360?
  5. Qual è la distinzione principale tra l'utilizzo della stampa 3D e anche la conservazione come STL in Combination 360?
  6. Che cos'è una parte esterna Combination 360?
  7. Articoli correlati

Come si creano diversi componenti in Combination 360?

Come si trasformano i corpi nelle parti Combination 360?

Fare clic con il pulsante destro del mouse su ciascuno nel browser Internet, quindi scegliere Converti corpo a parte p.s. Puoi anche produrre un nuovo di zecca parte inizialmente, dopodiché trascina e scendi anche il corpo proprio dentro il nuovo di zecca parte

Qual è la distinzione tra un corpo e anche un elemento in Combination 360?

Elementi sono le fondamenta che compongono gli allestimenti, e anche a corpo è tra gli aspetti che compongono a parte Ogni parte ha molti corpi , oltre alla sua collezione personale di aeroplani iniziali, illustrazioni, geometrie edilizie, giunti e anche vari altri aspetti.

Qual è la distinzione principale tra l'utilizzo della stampa 3D e anche la conservazione come STL in Combination 360?

Sebbene STL è uno degli usi più comuni dei dati disposizione per Stampa 3D , ha anche i suoi stessi vincoli. STL riconosce solo la superficie esterna e anche la forma del 3D design. Il 2° il più significativo questione relativa a STL i dati sono i vuoti e anche le sovrapposizioni dell'adesione con superfici progettuali che non vengono attratte in modo appropriato.

Che cos'è una parte esterna Combination 360?

Un Parte esterna (o xrif) è a parte che è incluso in un layout diverso e anche referenziato nell'allestimento esistente (dati layout). Elementi esterni vengono utilizzati con la strategia di impostazione Bottom-Up, dove tutto componenti sono dati di layout diversi che si integrano in un unico dato di configurazione.